Maxime Chao
Maxime Chao

Pour les gens qui ne sont pas encore au courant, sachez que la musique occupera une place importante dans Stranger Than Heaven, au même titre que les combats et l’exploration. En fait, dans cette nouvelle aventure de SEGA et de RGG Studio, Makoto Daito ne sera pas uniquement un personnage qui devra survivre en utilisant la violence. : il aura aussi un véritable talent pour la musique, qu’il pourra mettre à profit pour monter des spectacles et tenter de séduire son public. SEGA et RGG Studio viennent justement de présenter plus en détail cette partie du jeu, qui permettra de passer de la création des chansons à la préparation des représentations, avant de prendre le contrôle du spectacle une fois la scène lancée.

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Ce qu'il faut savoir surtout, c'est que cette dimension musicale sera directement liée à l’exploration. En parcourant les 5 villes japonaises de Stranger Than Heaven, Makoto Daito, notre héros, pourra prêter attention aux sons qui l’entourent et y trouver de nouvelles sources d’inspiration. Ces idées pourront ensuite être travaillées avec Takashi, son compositeur, afin de donner naissance aux morceaux qui seront utilisés pendant les spectacles. Le joueur pourra aussi modifier les chansons grâce à un système d’arrangement qui permettra d’en changer l’ambiance. Dans la vidéo, un exemple concret nous est donné avec la chanson "Love of Our Life", où il sera possible d’intervenir sur différents éléments du morceau et de modifier les instruments utilisés. Une même chanson pourra donc avoir un rendu très différent selon les choix effectués, avec la possibilité de chercher l’arrangement qui correspondra le mieux au public visé.

Stranger Than Heaven

"Si t'as pas de money, t'as pas de friend"

Une fois les morceaux prêts, il faudra encore préparer la représentation. Le joueur pourra commencer par promouvoir ses spectacles en affichant des affiches sur les murs dans les différentes villes, puis choisir les musiciens qui accompagneront Makoto Daito sur scène. Chaque artiste aura son propre niveau de compétence et son coût aussi (personne ne bosse gratis dans ce bas-monde), ce qui obligera à tenir compte du budget disponible. Il faudra ensuite décider si une partie de l’argent doit être consacrée aux effets de scène, qui pourront rendre le spectacle plus impressionnant et du coup contribuer à augmenter l’enthousiasme du public. La préparation aura donc une influence directe sur la manière dont la représentation se déroulera et sur les recettes qu’elle pourra générer.

Stranger Than Heaven

Une fois le spectacle commencé, Makoto Daito prendra le rôle de producteur et le joueur devra alors gérer la représentation en direct. Une jauge située à gauche de l’écran indiquera les recettes générées par le public, tandis qu’il faudra déclencher les effets et gérer les changements d’éclairage au bon moment pour mettre la bonne ambiance. Une bonne synchronisation avec la musique permettra de faire monter l’enthousiasme des spectateurs et donc d’augmenter les recettes. Les séquences les plus complexes demanderont davantage de précision, mais RGG Studio a précisé que cette partie n’a pas été pensée comme un véritable jeu de rythme. Encore une fois, le défi reposera donc surtout sur la préparation du spectacle et sur la manière dont le joueur exécutera ses choix une fois la représentation lancée. 

Stranger Than Heaven sortira le 15 janvier 2027.

Stranger Than Heaven

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