On peut feindre la surprise, mais en réalité, le fait que Fatal Fury : City of the Wolves s'offre un crossover avec Tekken 8 est tout sauf étonnant. En effet, SNK avait annoncé la couleur il y a quelques jours en diffusant un teaser qui ne laissait guère de doute quant à l’arrivée prochaine de Reina Mishima. C’est désormais officiel, mais il va falloir faire preuve de patience avant de voir en action celle qui est présentée comme la fille illégitime de Heihachi Mishima.
Le studio japonais s’est contenté de lâcher une courte vidéo dans laquelle la demoiselle, qui donne d’ores et déjà rendez-vous en décembre, montre qu’elle a clairement envie d’en découdre avec Nightmare Geese. C’est l’occasion de souligner que Reina Mishima fait partie du Season Pass 3 qui est disponible depuis le 23 juillet dernier, et qui coûte 19,99 € sur PC, Xbox Series, PS4 et PS5 (sauf si l’on s’est procuré la Revenge Edition pour une cinquantaine d’euros).
Tous les personnages de la Saison 3 sont connus
Le Season Pass 3 a permis de gonfler le roster de Fatal Fury : City of the Wolves avec Rick Strowd de Real Bout Fatal Fury 2 : The Newcomers (23 juillet), Duck King de Fatal Fury (27 août), Kim Kaphwan de Fatal Fury 2 (26 septembre), et Laocorn du film Fatal Fury (novembre).
Ah oui, on a failli oublier Manjiro ‘Mikey’ Sano et Ken ‘Draken’ Ryuguji, les deux protagonistes de l’anime Tokyo Revengers, qui ont été confirmés il y a peu. Ils seront disponibles à partir du 22 octobre prochain, soit la date à laquelle le jeu sortira sur Nintendo Switch 2.
Cette collaboration entre Fatal Fury : City of the Wolves et Tekken 8 nous rappelle un autre crossover qui aurait dû voir le jour : Tekken X Street Fighter. Son développement chez Bandai Namco Games avait été lancé en même temps que celui de Street Fighter X Tekken (qui, lui, a été conçu par les équipes de Capcom et est sorti en 2012).
En mai 2019, Katsuhiro Harada, l’ex-producteur de la série Tekken, avait déclaré : « J'ai toujours envie de sortir le jeu. Cela dit, même si je souhaite que le projet avance, beaucoup de choses ont changé depuis 2012. Je dois d'abord recevoir le feu vert et en parler avec Capcom - il se peut très bien qu'ils disent non. [...] »
Tekken X Street Fighter, l'éternel regret
Avant d’ajouter : « Quand nous fûmes prêts à nous lancer pleinement dans le développement de Tekken X Street Fighter, Capcom sortit Street Fighter 5. Tekken 7 arriva juste après. Ils font partie des meilleurs jeux de baston de l'histoire, et ils rencontrent un franc succès. Du coup, je me suis demandé si ça valait la peine de créer un jeu qui allait les concurrencer directement. La communauté risquait d'être divisée. C'est un élément qui a été sérieusement étudié par le service marketing. Du coup, j'ai décidé de mettre le chantier en stand-by pendant un ou deux ans. »

De nouveau interrogé sur le sujet deux ans plus tard, Harada-san avait expliqué : « J'aurais aimé pouvoir vous montrer les personnages, mais aussi le reste. On avait des modèles vraiment réussis. J'avais vraiment envie de vous dévoiler Chun-Li et tous les personnages. Le rendu des personnages féminins était vraiment bon, mais aussi les concept arts... Quel gâchis, tant d'artistes ont apporté leur contribution... J'espère pouvoir les montrer un jour, mais Street Fighter est une licence Capcom, donc cela ne dépend pas que de nous. »
Depuis, de l’eau a coulé sous les ponts. Katsuhiro Harada a quitté Bandai Namco Games pour prendre la direction de VS Studio, un studio interne de SNK. Sachant que la firme d’Osaka dispose des moyens financiers illimités de l’Arabie Saoudite, on peut s’attendre à ce qu’il ait les coudées franches pour atteindre ses objectifs. On ignore sur quel projet lui et ses équipes travaillent actuellement, mais il a récemment indiqué qu’il ne s’agissait pas d’un jeu totalement éloigné de ce que ses fans attendent de lui. C’est noté.
