Maxime Chao
Maxime Chao

Disponible depuis un peu moins de 24 heures, Marvel’s Wolverine commence déjà à faire l’objet de discussions assez animées auprès des joueurs. Si le nouveau jeu d’Insomniac Games reste une grosse production PS5, sa réception critique s’avère plus mitigée qu’espéré, avec notamment un Metascore de 77. Et visiblement, le studio ne compte pas faire comme si de rien n’était, puisque Insomniac affirme avoir entendu les retours de la communauté et travaille déjà à affiner l’expérience. Dans son message publié pour accompagner la sortie du jeu, le studio explique être « activement engagé » auprès des joueurs afin de recueillir leurs retours et de continuer à améliorer l’expérience. James Stevenson, directeur de la communauté chez Insomniac, est même allé plus loin en affirmant que l’équipe avait « entendu à 100 % » les remarques des joueurs et qu’elle travaillait d’arrache-pied en conséquence.

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Le fameux « sens de Wolverine » dans le viseur ?

Parmi les critiques qui reviennent le plus souvent, le système de piste olfactive de Wolverine occupe une place particulière. Cette capacité permet à Logan de suivre certaines odeurs pour atteindre un objectif ou repérer des objets à collectionner. Un système que certains joueurs jugent trop présent, d’autant que le jeu dispose déjà de nombreux marqueurs (de couleur jaune, vous savez) et aides à la progression. Mais ce n'est pas tout, les critiques portent également sur la structure très linéaire de l'aventure et sur des combats jugés répétitifs au fil de la campagne. Certains joueurs reprochent aussi au jeu de multiplier les séquences très dirigées, voire de donner parfois l’impression que certaines actions se déroulent presque toutes seules.

Pour autant, rien ne permet aujourd’hui d’affirmer qu’Insomniac envisage de modifier en profondeur la structure de Marvel’s Wolverine. La formulation utilisée par le studio peut aussi bien concerner de simples ajustements du système de guidage, de l’accessibilité ou de l’équilibrage des combats qu’une intervention plus importante.  Marvel’s Wolverine va donc maintenant devoir vivre avec les retours de ses premiers joueurs. Reste à voir si Insomniac se contentera de quelques corrections ciblées ou si le studio profitera réellement de ces critiques pour faire évoluer son jeu dans les prochaines semaines.

Lire notre test complet de Marvel's Wolverine sur PS5

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