22 ans de JeuxActu. C’est une longue et belle histoire qui s'est achevée le mois dernier - le 31 août pour être précis.
En mai 2004, lorsque nous avions lancé JeuxActu, nous ne savions pas que notre média allait entrer dans le quotidien de nombreuses personnes. À cette époque, Internet était à ses balbutiements. YouTube n'existait pas. Twitch non plus. Les réseaux sociaux encore moins. Au moment de regarder dans le rétroviseur, on mesure aujourd'hui la chance qu'on a eue de vous avoir à nos côtés. On aurait aimé que l'aventure ne s'arrête jamais, mais comme vous le savez, la vie est faite d'imprévus. JEUXACTU, ce fut donc 22 années de jeux vidéo, de cinéma, de pop culture aussi, avec tout plein de formats et d'idées qui ont accompagné les changements imposés par Internet et son impitoyable algorithme.
Ces dernières années furent davantage compliquées, c'est vrai, et porter un média TOUT SEUL, à bout de bras, pendant 5 années (qu'il s'agisse du site web, de sa chaîne YouTube, de l'ensemble de ses réseaux sociaux, sans compter toute la partie créative et le montage de CHAQUE vidéo) n'a pas été une chose aisée. Il y a eu des sacrifices, souvent familiaux, pour tenir une telle cadence, dictée par l'instantanéité du marché. Mais vous savez quoi ? Je ne regrette rien. Je l'ai fait par conviction et surtout par amour. Celui que je porte à ce média que j'ai co-fondé il y a deux décennies déjà.
Le retour des copains
Toute bonne chose à une fin certes, mais après 22 ans, je n’avais pas envie que tout s’arrête là. Après quelques semaines de réflexion, je me suis rendu compte que j’avais toujours cette envie de continuer. De vous informer. De vous divertir aussi. De parler de cette passion commune qui nous anime. Aussi parce que vous avez été extrêmement nombreux à m'encourager, me motiver, à me donner envie de continuer à travers vos nombreux messages bienveillants. Et c’est ainsi qu’est né screenactu (tout attaché, tout en minuscule). JV, ciné et plus si affinités (c'est aussi notre slogan), screenactu veut être un espace dédié à tout ce qui fait vibrer les amateurs d'entertainment et de culture écran.
Et pour écrire ce nouveau chapitre, je ne serai pas seul. J’ai le plaisir de vous annoncer le retour de Laurely Birba et de Fabien Pellegrini, deux anciens de Jeuxactu, qui vont m’accompagner dans cette nouvelle aventure. Deux plumes, deux personnalités, deux styles que certains d’entre vous connaissent déjà, mais surtout une même passion commune pour ce que nous aimons raconter et partager. Les retrouver à mes côtés est évidemment une grande joie. Leur regard et leur expérience apporteront beaucoup à screenactu. Je tiens d’ailleurs à les remercier sincèrement de donner de leur temps à ce nouveau site/média, avec l’envie de participer à sa construction et de faire grandir cette nouvelle aventure.

J'aimerais aussi remercier Fixo et JC, les techniciens-magiciens qui se cachent derrière la création technique du site-web screenactu. En quelques semaines seulement, ils ont réussi à donner vie à mes idées qui étaient parfois encore floues. Ils sont parvenus à fabriquer ce nouvel outil de partage et de communication, à résoudre une quantité impressionnante de problèmes, le tout en un temps record. Ils ont abattu un travail colossal. Merci JC. Merci Fixo.
Aujourd’hui, screenactu démarre modestement. Sans moyens, sans rien, mais avec une envie folle de bien faire. On vous promet des articles de qualité, de la titraille honnête, parce qu'aujourd'hui, plus que jamais, on est persuadé qu'on peut (et qu'on doit) revenir à une presse plus saine. Bien sûr que le SEO de Google fait toujours foi, mais jamais, on vous vendra du clickbait ou du ragebait pour faire tourner la machine. On va essayer d'être au plus proche de l'actu chaude, même si on a conscience qu'on ne pourra jamais être exhaustif. Par contre, on vous proposera des analyses plus complètes avec le recul nécessaire. Mais nous savons que tout reste à construire : le site, les contenus, la communauté, et surtout la confiance de celles et ceux qui choisiront de nous suivre. Mais nous avons envie d’y croire et de nous donner les moyens de faire grandir ce projet. Et qui sait ? Si l’aventure prend suffisamment d’ampleur, peut-être qu’elle nous permettra, à terme, d’en vivre pleinement et de façon totalement indépendante.
Soutenir screenactu (si vous le pouvez/voulez)
screenactu est un média indépendant, gratuit et le restera, mais pour continuer à faire les choses à notre manière, nous avons aussi besoin de vous. Si vous aimez notre ton, nos tests, nos vidéos, nos émissions et cette façon un peu différente de parler du jeu vidéo, du cinéma et de toute la culture écran, vous pouvez nous soutenir directement via notre Patreon. Cela nous permettra de continuer à produire du contenu, de développer de nouveaux formats, de partir à la rencontre des créateurs et de vous préparer encore quelques belles surprises. Et évidemment, parce qu’on ne va pas vous laisser repartir les mains vides, les différents paliers donnent accès à du contenu exclusif, des rencontres, des goodies et même des expériences un peu plus folles avec Laurely et Maxime. Bref, si vous avez envie de faire partie de l’aventure et de nous aider à faire grandir le projet, c’est par ici que ça se passe.
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Français, anglais et même chinois !
Ah oui, dernière chose : screenactu a aussi une autre ambition, celle de dépasser les frontières. Le site est dès aujourd’hui disponible en français, en anglais et en chinois (sans doute plus de langues plus tard), parce que plus que jamais, nos passions sont internationales. Un jeu vidéo, un film, une série ou une œuvre de la culture populaire n’a pas forcément de frontières. Nous pouvons vibrer pour les mêmes personnages, les mêmes histoires, les mêmes créations, que l’on soit à Paris, Los Angeles, Beijing, Shanghai, Corée (même du Nord) ou ailleurs.
Alors, que vous soyez là depuis les années JeuxActu ou que vous découvriez screenactu aujourd’hui, bienvenue à vous. Et surtout, merci de croire en nous.
