Disponible depuis quelques jours, Phantom Blade Zero fait le bonheur de millions de joueurs qui découvrent toutes les subtilités de son système de combat ultra nerveux. Mais visiblement, malgré les différents modes de difficulté, le titre donne encore du fil à retordre aux joueurs, au point qu'un patch ait été déployé histoire de 'nerf' certains boss. Les joueurs qui ont eu du mal avec Hua, la Fiancée Mortelle, vont pouvoir mieux apprécier son affrontement désormais. C'est par le biais du patch 1.0302256, disponible à la fois sur PC et PS5, que la difficulté a été revue à la baisse, avec en sus différents correctifs, comme des corrections de bugs et quelques améliorations techniques. Voici les modifications qui ont été apportées.

Mais soyez rassuré, cette première mise à jour ne bouleverse pas l'expérience pour autant, il s'agit de réajustements ponctuels ici et là, S-Game tient à ne pas se plier aux desiderata des joueurs comme l'a fait Pearl Abyss avec Crimson Desert. En revanche, le studio chinois a revu certains éléments de combat avec le boss fight de Hua, la Fiancée Mortelle, qui voit ses attaques de saisie devenir moins fréquentes dans les modes de difficulté "Voyageur" et "Briseur de Voi"e. Les autres niveaux de difficulté conservent leur équilibrage actuel, histoire de ne pas modifier le challenge proposé aux joueurs les plus aguerris. Plusieurs autres adversaires et mécanismes environnementaux ont également bénéficié d'ajustements.
Mais ce n'est pas tout, se studio s'est aussi penché sur les sensations de combat, avec une nouvelle option qui permet de régler l'intensité sonore des coups et des impacts dans les paramètres audio. Les joueurs PC peuvent aussi profiter d'améliorations techniques. Par exemple, la compilation des shaders liés au Ray Tracing n'est désormais plus lancée automatiquement au démarrage, ce qui devrait réduire le temps nécessaire pour accéder au jeu. Attention toutefois, les joueurs qui jouaient sans ray tracing devront procéder à une nouvelle compilation après l'installation du patch. S-Game a également réduit les risques de saccades rencontrées avec certaines manettes Bluetooth, et il est aussi possible de remapper les commandes "Interagir" et "Parler", au clavier comme à la manette, et la techno 'NVIDIA Reflex' peut fonctionner en mode automatique avec la synchronisation verticale activée. Le reste de la mise à jour s'attaque à une série de problèmes plus ponctuels, mais parfois gênants, puisque certains bugs pouvaient empêcher la progression en bloquant Soul dans différentes zones.
Depuis son lancement, Phantom Blade Zero a trouvé son public à une vitesse impressionnante. Plus de 4 millions d'exemplaires ont été vendus en 3 jours, avec un pic de 833 921 joueurs connectés simultanément sur Steam. Le jeu affiche également une moyenne de 88% sur Metacritic, 8.8/10 de la part des joueurs et une note de 4,74/5 sur le PlayStation Store. Un démarrage qui confirme la capacité de S-Game à faire rayonner la production chinoise sur la scène internationale, après le phénomène que fut Black Myth Wukong en 2024.
Nouvelles fonctionnalités
● Deux nouvelles options font leur apparition dans les paramètres audio : « Intensité des sons de frappe » et « Intensité des sons d'impact ».
● [PC] Il est désormais possible de personnaliser les commandes « Interagir / Parler », aussi bien au clavier qu'à la manette.
Améliorations et ajustements
● Les performances ont été améliorées dans certaines zones du jeu.
● Le comportement au combat de plusieurs boss et ennemis a été ajusté, tout comme le fonctionnement de certains mécanismes de l'environnement.
● Hua, la Fiancée mortelle, utilise désormais moins souvent ses attaques de saisie dans les difficultés Voyageur et Briseur de chemin. Les autres niveaux de difficulté ne sont pas concernés.
● Les impacts des armes ont gagné en précision et en sensations. Le volume de certains effets sonores et dialogues a également été revu.
● Plusieurs descriptions ont été mises à jour, dont celles des armes et de certaines compétences. Les icônes des touches de la manette ont également été actualisées.
● [PC] Le système de compilation des shaders a été optimisé afin de réduire considérablement le temps de démarrage du jeu. Désormais, les shaders liés au ray tracing ne seront plus compilés automatiquement au lancement. Si le ray tracing était désactivé avant cette mise à jour, une nouvelle compilation sera nécessaire lors du premier démarrage. Pas d'inquiétude, cette opération ne sera à effectuer qu'une seule fois et ne devrait prendre que quelques instants. En revanche, si le ray tracing était déjà activé, vous pourrez lancer le jeu directement. Si vous décidez de l'activer dans les paramètres, les shaders correspondants seront compilés au prochain redémarrage.
● [PC] Les saccades pouvant survenir avec une manette connectée en Bluetooth ont été réduites.
● [PC] NVIDIA Reflex fonctionne désormais avec le réglage « Auto », même lorsque la V-Sync est activée.
Corrections de bugs
● Correction de plusieurs problèmes qui pouvaient empêcher de progresser dans le jeu dans certaines situations.
● Certains problèmes liés à l'environnement, qui pouvaient bloquer le personnage, ont été corrigés.
● Plusieurs bugs affectant les cinématiques et les graphismes ont été corrigés.
● Différents problèmes liés aux combats ont également été résolus.
● Correction d'un problème d'affichage des cheveux des personnages sur certaines cartes graphiques AMD équipées de versions spécifiques de pilotes.
L'équipe continuera de suivre vos retours pour améliorer l'expérience de jeu. Si vous rencontrez un problème ou souhaitez partager vos commentaires, vous pouvez passer par la page officielle du support.
Problèmes connus après la mise à jour
1. Attention, certains mods créés par des tiers ne sont pas compatibles avec cette nouvelle version et peuvent provoquer des bugs. Si vous rencontrez des problèmes après avoir installé le patch, pensez à supprimer les mods que vous avez ajoutés.
2. Si le jeu plante ou présente des saccades après la mise à jour, il est conseillé de vider le cache des shaders avant de le relancer. Ceux-ci seront ensuite recompilés rapidement. Pour cela, faites un clic droit sur Phantom Blade Zero dans votre bibliothèque Steam, sélectionnez Gérer, puis Parcourir les fichiers locaux. Ouvrez ensuite le dossier PBZ\ProjectPBZ\Saved\Cache et supprimez tous les fichiers qu'il contient.
