Maxime Chao
Maxime Chao

À un peu plus d’un mois de sa sortie, Phantom Blade Zero continue de faire monter la pression un peu plus. Le studio chinois S-Game vient en effet de nous annoncer avoir franchi un nouveau cap symbolique, à savoir plus de 3 millions de wishlists sur PC. Un chiffre qui témoigne de l’intérêt grandissant autour de cette production chinoise, d'autant que le jeu est aussi prévu sur PS5. Bref, le jeu d'action de S-Game entend bien se faire une place parmi les grosses sorties de cette fin d’année. On rappelle autrement que Phantom Blade Zero est un jeu qui nous plonge dans le Phantom World, un univers « Kungfupunk » qui mélange arts martiaux traditionnels chinois, machines inspirées du steampunk et des grosses modifications corporelles. Un mélange particulièrement spectaculaire qui constitue l’une des grandes signatures visuelles du titre.

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Du gros fight, mais aussi de l'explo

S-Game promet aussi plusieurs environnements très différents, avec notamment un immense lac qui pourra être parcouru à bord d’un bateau à moteur. Le studio a également conçu 8 cartes peintes à la main dans un style calligraphie à l’encre chinoise traditionnelle. Certaines zones seront sinon volontairement plus complexes à parcourir, avec peu d'indications données au joueur. Une manière pour S-Game de pousser à l'exploration et de laisser davantage de place à la découverte aux joueurs. 

Le système de combat reste évidemment au cœur de l’expérience et Phantom Blade Zero proposera plus de 30 armes principales, auxquelles s’ajouteront les Phantom Edges utilisées comme armes secondaires, au nombre de 25. Chaque arme pourra être améliorée afin de débloquer différentes formes et techniques et de combat. Le système de progression permettra également de revoir régulièrement ses choix grâce au "Reforging Talisman". Celui-ci permettra de remettre une arme à zéro, de récupérer les matériaux investis et de les réattribuer à un autre équipement.

Phantom Blade Zero

Plusieurs niveaux de difficulté

S-Game compte également proposer plusieurs manières de vivre l’aventure, afin de ne pas frustrer les joueurs, avec plusieurs modes de difficulté. Le mode facile se nomme "Wayfarer" et se veut plus accessible et cinématographique, tandis que le mode "Hellwalker" donnera plus de fil à retordre afin de proposer des affrontements plus exigeants. Le studio a aussi imaginé un mode particulièrement radical baptisé "66 Days", qui transforme le compte à rebours lié à la vie de Soul (le héros) en véritable mécanique de gameplay. En gros, chaque défaite fait perdre du temps et peut conduire à une mort permanente.

Avec 3 millions de wishlists déjà enregistrées, Phantom Blade Zero dispose en tout cas d’un public qui attend désormais de pouvoir mettre les mains dessus. Le rendez-vous est fixé au 29 octobre 2026 sur PS5 et PC. On sera là pour le tester bien évidemment.

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