Après plusieurs semaines de test auprès des membres du programme Xbox Insider, Microsoft a finalement déployé sa fonction "Disc-to-Digital" à l’ensemble des joueurs. Mais kézako exactement ? En fait, le principe est de numériser tous les jeux que vous possédez en physique pour ne plus vous casser la tête avec des disques. En gros, les possesseurs d’une Xbox équipée d’un lecteur Blu-ray peuvent insérer certains de leurs jeux physiques afin de récupérer automatiquement et gratuitement une licence numérique. Une fois l’opération effectuée, le jeu peut être téléchargé et lancé sans avoir besoin de remettre le disque dans la console. Ouais, un pas de plus vers le tout numérique, mais il y a une feature intéressante.
La fonction avait été annoncée par Microsoft le 26 août dernier, alors que la question de l’avenir du jeu physique faisait beaucoup parler. Elle est désormais disponible pour tout le monde, avec une particularité intéressante : la licence numérique peut être utilisée sur les autres plateformes Xbox compatibles avec le jeu. Pour les titres Xbox Play Anywhere, cela peut même permettre de retrouver sa bibliothèque sur PC ou sur les consoles portables compatibles avec l’écosystème Xbox.

Tous les jeux ne sont pas concernés
Vous avez lu l'intertitre et c’est évidemment là que les choses se compliquent. Le 'Disc-to-Digital' ne permet pas de transformer n’importe quel jeu Xbox physique en licence numérique. Les jeux de la première Xbox et ceux de l'ère Xbox 360 ne sont pas compatibles avec le système par exemple. Pour le moment, Microsoft limite la fonctionnalité aux jeux Xbox One et Xbox Series X|S, avec une compatibilité qui dépend ensuite de chaque titre. Microsoft n’a d’ailleurs pas publié de liste complète des jeux concernés, du coup, pour le moment, c'est système D en insérant son disque au pif pour savoir si celui-ci peut bénéficier de la conversion. La firme de Redmond explique que l’éligibilité peut varier selon plusieurs facteurs, parmi lesquels les aspects techniques, les licences, l’édition du jeu ou encore sa fabrication. Cela étant dit, Microsoft précise également que les conditions peuvent évoluer au fil du temps.
Certains grands éditeurs ont déjà annoncé leur soutien au dispositif, à l’image d’Ubisoft et de SEGA, mais cela ne signifie pas pour autant que l'intégralité de leurs catalogues physiques est automatiquement éligible. La compatibilité reste déterminée au cas par cas, encore une fois.

Ne pas jeter le disque, hein...
Le point le plus important à retenir de cette numérisation à la maison concerne justement la propriété du jeu. Une fois la licence numérique récupérée, le disque peut effectivement rester dans sa boîte et n’a plus besoin d’être inséré dans la console pour lancer le jeu. Mais il ne faut surtout pas considérer que le disque devient inutile pour autant, et donc s'en débarrasser (qui fait ça d'ailleurs ?) En fait, la licence numérique reste liée à la possession du support physique. Si vous donnez votre disque, si vous le perdez ou si vous le revendez, Microsoft peut révoquer l’accès à la licence numérique correspondante. Autrement dit, il n’est pas possible d’acheter un jeu d’occasion, de le convertir en version numérique, puis de revendre tranquillement le disque tout en conservant l’accès au jeu. Hey, ils sont pas fous non plus...
Cela est même assez logique puisque la conversion repose précisément sur la possession du disque, même si la nuance est importante. Le "Disc-to-Digital" ne transforme donc pas réellement un jeu physique en copie numérique indépendante, il permet simplement de remplacer temporairement l'utilisation du disque par une licence numérique, tant que le support physique reste en votre possession.
