Maxime Chao
Maxime Chao

Cela fait deux longues années qu'on n'a pas eu droit à de nouvelles images d'Intergalactic The Heretic Prophet, et tout juste sait-on que les sessions de performance capture de Tati Gabrielle se sont terminées il y a quelques semaines à peine. Mais aujourd'hui, Naughty Dog a pris la parole par deux fois : par le biais de Neil Druckmann, mais aussi de Troy Baker. De quoi relancer les discussions autour du jeu et sa véritable nature : jeu couloir ou monde ouvert ? L’acteur, qui a incarné Joel dans The Last of Us et qui participe également à Intergalactic, s’est montré particulièrement enthousiaste après avoir découvert une partie du travail réalisé par le studio californien. De son côté, Neil Druckmann a prévenu que l’équipe travaillait sur « le jeu le plus ambitieux jamais créé par Naughty Dog ». Une ambition qui pourrait aussi concerner la structure de l’aventure, avec l’hypothèse d’un monde ouvert qui commence à prendre de l’épaisseur.

Une image inédite d'Intergalactic The Heretic Prophet
Une image inédite d'Intergalactic The Heretic Prophet

Troy Baker qui tease à mort !

Bien sûr, rien n’a encore confirmé qu’Intergalactic sera un open world, mais Naughty Dog a déjà progressivement fait évoluer la structure de ses jeux. The Last of Us Part 2 en avait donné un premier aperçu avec des environnements beaucoup plus ouverts que dans le premier épisode. Certaines zones de Seattle avaient permis de s’éloigner du chemin principal pour explorer les alentours, entrer dans différents bâtiments et aborder certains objectifs avec davantage de liberté. Le studio avait donc déjà commencé à travailler sur des espaces plus vastes sans aller jusqu’au véritable monde ouvert. Avec Intergalactic, Naughty Dog pourrait potentiellement se diriger vers une structure pareille, d'autant que l’histoire se déroulera sur Sempiria, une planète mystérieuse qui pourrait offrir un terrain de jeu beaucoup plus vaste que les environnements traversés dans les précédentes productions du studio. Pour l’instant, impossible d’affirmer que le jeu adoptera une structure ouverte, mais le changement d’univers pourrait parfaitement s’y prêter.

De plus, lors de son passage à l’Ottawa Comic Con, Troy Baker a également expliqué qu’il retrouvait dans Intergalactic certaines qualités qui ont marqué les précédents jeux de Naughty Dog, tout en découvrant une approche différente. "L’esprit d’Uncharted et de The Last of Us est là, mais je perçois aussi quelque chose de nouveau", a-t-il déclaré, avant d’ajouter que les développeurs avaient repoussé les limites de ce que le studio avait réalisé jusque-là. L’acteur s’est aussi montré très enthousiaste concernant Tati Gabrielle, qui incarnera Jordan A. Mun. Il a comparé son travail à celui d’Ashley Johnson dans le rôle d’Ellie et a expliqué qu’il avait hâte que les joueurs puissent découvrir le résultat. Alors certes, ces propos restent ceux d’un acteur impliqué dans le projet, mais ils donnent une indication intéressante sur les ambitions de Naughty Dog.

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"Le jeu le plus ambitieux de Naughty Dog"

De son côté, Neil Druckmann a confirmé que les joueurs devront encore patienter avant de découvrir leur prochain bébé, en expliquant que l’équipe travaillait "d’arrache-pied" sur ce qu’il a présenté comme le jeu le plus ambitieux jamais créé par le studio. Il a également indiqué que les développeurs étaient actuellement en train d’assembler les différents éléments du projet, tout en indiquant qu’il était encore trop tôt pour tout montrer. Naughty Dog restera donc silencieux sur Intergalactic jusqu’à la fin de l’année 2026, ce qui met à mal les rumeurs des insiders qui indiquent que Intergalactic sera présent aux Game Awards 2026. Il faudra en effet attendre 2027 pour que le studio californien donne un véritable aperçu de l’aventure de Jordan A. Mun.

Du coup, pour le moment, l’open world reste donc une hypothèse. Mais entre les grandes zones déjà expérimentées dans The Last of Us 2, le changement d’échelle promis par Neil Druckmann et l’ambition affichée autour d’Intergalactic, il y a de quoi se poser la question.

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